客户反馈
Game Creek Video
用超高密度IP网关打造体育直播的未来
作者:Keith Martin,GAME CREEK VIDEO工程项目经理
基于Game Creek Video的需求,我们一直关注于远程制作方面。从最初的两辆转播车和6名员工,到现在Game Creek Video超过175名全职员工运营着30个移动系统和30个辅助系统,我们为世界上许多大型活动提供工程和后勤方面的专业知识。
与广电行业的许多公司一样,我们正在积极地将系统迁移到基于IP的环境中。当前的全球疫情加速了我们的步伐,核心原因在于当前远程制作模式开始了爆发式增长。但是,基于IP的远程制作系统其优势在疫情前就已经被充分验证:更优秀的敏捷性和可扩展性,简化操作,提高系统监控力度,以及减少空间占用、功耗和线缆敷设需求。Game Creek已在基于IP的解决方案方中位于前列,其原因在于我们已关注到基于IP的系统架构和工作流程不仅对于我们自身大有益处,同时也能为我们的业务合作伙伴提供更多助力。
在过去的几年里,Game Creek Video已经完成了几个4K/HDR IP EFP系统的构建。以下是采用此类系统的客户和应用场景的详细描述:
- Bravo (2019): FOX Sports - NFL
- Columbia (2019): CBS Sports - NFL and college basketball
- Gridiron (2019): FOX Sports - college football and XFL
- Celtic (2020): CBS Sports - NFL
- Gotham (2020): MSG Network - 纽约游骑兵队和纽约尼克斯队
弥合SDI于IP之间的差异
对于远程制作,迁移至IP域的关键在于需要一个能与传统SDI信号源和系统连接的IP核心。为了满足这一要求,我们采用了Riedel的MediorNet FusioN高密度IP网关解决方案,其具有诸多优势——基于SFP的紧凑型形态,软件定义硬件、轻量化、密度高的特点。通过将实时切换调用的信号处理引入IP交换机,FusioN可以快速部署用于SDI信号源与IP网络的融合系统。而随着全IP迁移的步伐,FusioN还可以在未来全IP环境中支持IP到IP的处理。
自2012年以来,Game Creek所有转播车都配备了一个定制的转播车接驳接口,被称为 "T2T",其支持在一条线缆中支持32x32视频传输。 对于我们所有具有IP功能的系统,也不同将Riedel基于SFP的IP网关作为主要构建模块纳入T2T接口。16个小型化的IP网关安装在两个2RU的机架中,并配备 CWDM SFP,每个T2T都有一组CWDM复用器及解复用器作为标准配置,配合Riedel IP网关模块使用。
该接口允许Game Creek工作人员将我们任何基于SMPTE ST 2110的系统(转播车)相互连接,或与我们任何基于传统基带的系统接驳。我们通常使用该方案将所有视频从主系统传输至另一个系统,通常是备份系统。其中回放工位、图形团队和其他人员可以完成全部工作,就像他们位于主系统单元一致。
在创建和部署这个基于ST 2110的T2T版本之前,Game Creek制作团队需要将铜线上的SDI视频转换为CWDM SDI,然后利用多路复用器通过光纤传输至另一辆转播车上,而后再从光学转换回电气,以供给监视器、路由器、切换器等。我们发现,这种模式在基于IP系统中不再需要,通过消除广电转换,我们可以大幅降低每条链路的成本。
不过,随着T2T高密度IP网关的部署,我们采用了一种更有效、更经济的方法,也是一种完整的解决方案。我们EFP工程师现在可以把已经在网络上的信号作为ST 2110流,通过UHD SDI-IP网关配合25Gbps链路进行传输,并将视频信号作为CWDM SDI输出传输至需求该信号的系统中。
发挥IP的潜力
有了T2T及其高密度IP网关,我们能够将任何Game Creek基于基带SDI或ST 2110的转播车带到Bravo、Columbia、Gridiron、Celtic或Gotham旁边;通过一条电缆传输所有信号。除了简化互连和布线有关的重量和空间之外,这种方式还能加速部署。
通过保持SDI和IP这两个完全不同的世界之间的兼容性,T2T战略帮助Game Creek Video实现了ST 2110 IP的另一个主要愿景:基于COTS硬件完成工作。有了顺利连接SDI和IP领域的能力,我们就能随意选择解决方案,而不是被锁定在单一厂商的生态系统中。
无论是全IP工作流程还是SDI/IP混合工作流程,高密度IP网关在提供基本功能的同时,还能有效节省空间、降低设备携带重量并提高效率,这有助于更高效地进行体育直播的移动和远程制作。制作团队在处理信号方面享有更大的灵活性,更多的物理空间和创作自由,以及面向未来的处理能力,并可以持续支持最新的制作技术和格式。
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Keith Martin为Game Creek Video工程项目经理,Game Creek Video是一家总部位于新罕布什尔州的家族式媒体制作服务和设施供应商。
这篇文章最初发表在 www.newscaststudio.com
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